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Take-Two Interactive-Editora, desenvolvedora e distribuidora americana de jogos de computador. A Take-Two detém integralmente as empresas 2K Games e Rockstar Games. Sediada em Nova York, EUA, e em Windsor, Reino Unido. Os estúdios do desenvolvedor estão em San Diego, Vancouver, Toronto e Austin, Texas. A Take-Two desenvolveu e publicou muitas séries de jogos famosas, incluindo Grand Theft Auto, Serious Sam, Midnight Club, Manhunt, Hidden And Dangerous, Vietcong, Mafia e BioShock. A empresa também atuou como editora do jogo The Elder Scrolls IV: Oblivion em 2006. Take-Two foi o objetivo de absorção pela Electronic Arts em fevereiro de 2008. A oferta de compra da empresa expirou em 18 de agosto de 2008, e, de acordo com o contrato da Take-Two, não será renovado. No entanto, de acordo com a CNET, as duas empresas iniciaram discussões confidenciais em 25 de agosto de 2008. Além disso, Mesmo na fundação da empresa, a Take-Two estava envolvida na filmagem e no desenvolvimento de jogos FMV. Os resultados foram divulgados em 1996 Ripper e em 1998 Black Dahlia. Este último foi publicado pela Interplay, e tornou-se recordista em número de CDs (8 peças em uma caixa com o jogo), ultrapassando o popular na década de 90, o Phantasmagoria de 7 discos. Em ambos os jogos, foram contratados atores de cinema famosos, ao contrário dos concorrentes que costumam contratar atores pouco conhecidos em seus jogos. s Phantasmagoria de 7 discos. Em ambos os jogos, foram contratados atores de cinema famosos, ao contrário dos concorrentes que costumam contratar atores pouco conhecidos em seus jogos. s Phantasmagoria de 7 discos. Em ambos os jogos, foram contratados atores de cinema famosos, ao contrário dos concorrentes que costumam contratar atores pouco conhecidos em seus jogos.