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'''Tobyfoxdog''' é o desenvolvedor e editor de Undertale e deltarune. {{Companhiaball|title1 = {{I|Tobyfox}} tobyfoxdog {{I|Tobyfox}}|image1 = 0f3b97694be3852.png|real = toby fox|país = eua|personalidade = alegre criativo|língua = ingles|site_oficial = www.deltarune.com|inimigos = [[Glu Mobilebot|How dare you try to remove Undertale, my favorite game?!]]}}A obra mais popular de Fox é o vídeo-game de RPG de 2015 Undertale, que vendeu mais de um milhão de cópias, | '''Tobyfoxdog''' é o desenvolvedor e editor de Undertale e deltarune. {{Companhiaball|title1 = {{I|Tobyfox}} tobyfoxdog {{I|Tobyfox}}|image1 = 0f3b97694be3852.png|real = toby fox|país = eua|personalidade = alegre criativo|língua = ingles|site_oficial = www.deltarune.com|inimigos = [[Glu Mobilebot|How dare you try to remove Undertale, my favorite game?!]]}}A obra mais popular de Fox é o vídeo-game de RPG de 2015 Undertale, que vendeu mais de um milhão de cópias, tornando se um "sucesso viral" e um "fenômeno da cultura pop". Fox trabalhou em todo o jogo independentemente, além de ter feito algumas das artes. Ele decidiu trabalhar de forma independente para evitar entregar sua confiança a outros. Fox teve uma pequena experiência de desenvolvimento de jogos antes de Undertale, usando o RPG Maker 2000 com seus três irmãos para fazer RPGs, além de desenvolver algumas ROM hacks de EarthBound no ensino médio. Ele pensou nos projetos de personagens e ideias para Undertale na faculdade, onde os desenhou em seu caderno. | ||
No aspecto musical, para compor e publicar mais profissionalmente as trilhas de Undertale, Fox estabeleceu uma parceria com a ''Materia Collective,'' editora e gravadora de músicas para jogos. | No aspecto musical, para compor e publicar mais profissionalmente as trilhas de Undertale, Fox estabeleceu uma parceria com a ''Materia Collective,'' editora e gravadora de músicas para jogos. | ||
Após o lançamento de Undertale, o jogo conquistou uma ampla base de fãs e um grande grau de controvérsia sobre o elogios conquistados pelo game. | Após o lançamento de Undertale, o jogo conquistou uma ampla base de fãs e um grande grau de controvérsia sobre o elogios conquistados pelo game. Fox comentou que não se importava se pessoas declarassem não gostar do jogo, dizendo que "não era para todos". Apesar dos prêmios recebidos por Undertale e da aclamação generalizada do jogo, Fox escreveu que sua opinião pessoal era que o jogo ainda era "nicho" e merecia uma pontuação de "8/10". | ||
Em 2016, Toby Fox lançou uma série de faixas musicais não utilizadas em Undertale. | Em 2016, Toby Fox lançou uma série de faixas musicais não utilizadas em Undertale. Ele também se tornou um colaborador da revista A Profound Waste of Time. Mais recentemente, Fox foi escolhido para fazer parte da lista dos Jogos 2018 Forbes 30 Under 30 por seu papel na criação de Undertale. | ||
== Deltarune == | |||
Em 30 de outubro de 2018, Fox twetou um pedido para que os fãs de ''Undertale'' verificassem a conta oficial do Twitter após 24 horas. No dia seguinte, Fox lançou o primeiro capítulo do universo paralelo a ''Undertale'', chamado ''Deltarune'' que inclusive é um anagrama de "Undertale"gratuitamente sob o pretexto de uma "pesquisa". Em 1 de novembro, Fox compartilhou mais detalhes sobre o jogo, incluindo que os capítulos restantes devem ser lançado simultaneamente, mas o trabalho ainda não havia começado e não havia prazo estimado para a conclusão. Fox também afirmou que ele estava trabalhando no projeto desde 2012 e que a ideia para Deltarune se desenvolveu a partir de Undertale durante a produção. | |||
Em 30 de outubro de 2018, Fox twetou um pedido para que os fãs de ''Undertale'' verificassem a conta oficial do Twitter após 24 horas. No dia seguinte, Fox lançou o primeiro capítulo do universo paralelo a ''Undertale'', chamado ''Deltarune'' que inclusive é um anagrama de "Undertale"gratuitamente sob o pretexto de uma "pesquisa". | |||
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Edição atual tal como às 21h23min de 10 de julho de 2025
Tobyfoxdog é o desenvolvedor e editor de Undertale e deltarune.
A obra mais popular de Fox é o vídeo-game de RPG de 2015 Undertale, que vendeu mais de um milhão de cópias, tornando se um "sucesso viral" e um "fenômeno da cultura pop". Fox trabalhou em todo o jogo independentemente, além de ter feito algumas das artes. Ele decidiu trabalhar de forma independente para evitar entregar sua confiança a outros. Fox teve uma pequena experiência de desenvolvimento de jogos antes de Undertale, usando o RPG Maker 2000 com seus três irmãos para fazer RPGs, além de desenvolver algumas ROM hacks de EarthBound no ensino médio. Ele pensou nos projetos de personagens e ideias para Undertale na faculdade, onde os desenhou em seu caderno.
No aspecto musical, para compor e publicar mais profissionalmente as trilhas de Undertale, Fox estabeleceu uma parceria com a Materia Collective, editora e gravadora de músicas para jogos.
Após o lançamento de Undertale, o jogo conquistou uma ampla base de fãs e um grande grau de controvérsia sobre o elogios conquistados pelo game. Fox comentou que não se importava se pessoas declarassem não gostar do jogo, dizendo que "não era para todos". Apesar dos prêmios recebidos por Undertale e da aclamação generalizada do jogo, Fox escreveu que sua opinião pessoal era que o jogo ainda era "nicho" e merecia uma pontuação de "8/10".
Em 2016, Toby Fox lançou uma série de faixas musicais não utilizadas em Undertale. Ele também se tornou um colaborador da revista A Profound Waste of Time. Mais recentemente, Fox foi escolhido para fazer parte da lista dos Jogos 2018 Forbes 30 Under 30 por seu papel na criação de Undertale.
Deltarune[editar código-fonte]
Em 30 de outubro de 2018, Fox twetou um pedido para que os fãs de Undertale verificassem a conta oficial do Twitter após 24 horas. No dia seguinte, Fox lançou o primeiro capítulo do universo paralelo a Undertale, chamado Deltarune que inclusive é um anagrama de "Undertale"gratuitamente sob o pretexto de uma "pesquisa". Em 1 de novembro, Fox compartilhou mais detalhes sobre o jogo, incluindo que os capítulos restantes devem ser lançado simultaneamente, mas o trabalho ainda não havia começado e não havia prazo estimado para a conclusão. Fox também afirmou que ele estava trabalhando no projeto desde 2012 e que a ideia para Deltarune se desenvolveu a partir de Undertale durante a produção.