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Tobyfoxdog: mudanças entre as edições

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'''Tobyfoxdog''' é o desenvolvedor e editor de Undertale e deltarune. {{Companhiaball|title1 = {{I|Tobyfox}}  tobyfoxdog {{I|Tobyfox}}|image1 = 0f3b97694be3852.png|real = toby fox|país = eua|personalidade = alegre criativo|língua = ingles|site_oficial = www.deltarune.com|inimigos = [[Glu Mobilebot|How dare you try to remove Undertale, my favorite game?!]]}}A obra mais popular de Fox é o vídeo-game de RPG de 2015 Undertale, que vendeu mais de um milhão de cópias,<sup>[6]</sup> tornando se um "sucesso viral" e um "fenômeno da cultura pop".<sup>[7]</sup> Fox trabalhou em todo o jogo independentemente, além de ter feito algumas das artes. Ele decidiu trabalhar de forma independente para evitar entregar sua confiança a outros.<sup>[8]</sup> Fox teve uma pequena experiência de desenvolvimento de jogos antes de Undertale, usando o RPG Maker 2000 com seus três irmãos para fazer RPGs, além de desenvolver algumas ROM hacks de EarthBound no ensino médio.<sup>[9]</sup> Ele pensou nos projetos de personagens e ideias para Undertale na faculdade, onde os desenhou em seu caderno.<sup>[10]</sup>
'''Tobyfoxdog''' é o desenvolvedor e editor de Undertale e deltarune. {{Companhiaball|title1 = {{I|Tobyfox}}  tobyfoxdog {{I|Tobyfox}}|image1 = 0f3b97694be3852.png|real = toby fox|país = eua|personalidade = alegre criativo|língua = ingles|site_oficial = www.deltarune.com|inimigos = [[Glu Mobilebot|How dare you try to remove Undertale, my favorite game?!]]}}A obra mais popular de Fox é o vídeo-game de RPG de 2015 Undertale, que vendeu mais de um milhão de cópias, tornando se um "sucesso viral" e um "fenômeno da cultura pop". Fox trabalhou em todo o jogo independentemente, além de ter feito algumas das artes. Ele decidiu trabalhar de forma independente para evitar entregar sua confiança a outros. Fox teve uma pequena experiência de desenvolvimento de jogos antes de Undertale, usando o RPG Maker 2000 com seus três irmãos para fazer RPGs, além de desenvolver algumas ROM hacks de EarthBound no ensino médio. Ele pensou nos projetos de personagens e ideias para Undertale na faculdade, onde os desenhou em seu caderno.


No aspecto musical, para compor e publicar mais profissionalmente as trilhas de Undertale, Fox estabeleceu uma parceria com a ''Materia Collective,'' editora e gravadora de músicas para jogos.<sup>[11]</sup>
No aspecto musical, para compor e publicar mais profissionalmente as trilhas de Undertale, Fox estabeleceu uma parceria com a ''Materia Collective,'' editora e gravadora de músicas para jogos.


Após o lançamento de Undertale, o jogo conquistou uma ampla base de fãs e um grande grau de controvérsia sobre o elogios conquistados pelo game.<sup>[12]</sup> Fox comentou que não se importava se pessoas declarassem não gostar do jogo, dizendo que "não era para todos".<sup>[12]</sup> Apesar dos prêmios recebidos por Undertale e da aclamação generalizada do jogo, Fox escreveu que sua opinião pessoal era que o jogo ainda era "nicho" e merecia uma pontuação de "8/10".<sup>[13]</sup>
Após o lançamento de Undertale, o jogo conquistou uma ampla base de fãs e um grande grau de controvérsia sobre o elogios conquistados pelo game. Fox comentou que não se importava se pessoas declarassem não gostar do jogo, dizendo que "não era para todos". Apesar dos prêmios recebidos por Undertale e da aclamação generalizada do jogo, Fox escreveu que sua opinião pessoal era que o jogo ainda era "nicho" e merecia uma pontuação de "8/10".


Em 2016, Toby Fox lançou uma série de faixas musicais não utilizadas em Undertale.<sup>[14]</sup> Ele também se tornou um colaborador da revista A Profound Waste of Time.<sup>[15]</sup> Mais recentemente, Fox foi escolhido para fazer parte da lista dos Jogos 2018 Forbes 30 Under 30 por seu papel na criação de Undertale.
Em 2016, Toby Fox lançou uma série de faixas musicais não utilizadas em Undertale. Ele também se tornou um colaborador da revista A Profound Waste of Time. Mais recentemente, Fox foi escolhido para fazer parte da lista dos Jogos 2018 Forbes 30 Under 30 por seu papel na criação de Undertale.


=== Deltarune[editar | editar código-fonte] ===
== Deltarune ==
Ver artigo principal: Deltarune
Em 30 de outubro de 2018, Fox twetou um pedido para que os fãs de ''Undertale'' verificassem a conta oficial do Twitter após 24 horas. No dia seguinte, Fox lançou o primeiro capítulo do universo paralelo a ''Undertale'', chamado ''Deltarune'' que inclusive é um anagrama de "Undertale"gratuitamente sob o pretexto de uma "pesquisa". Em 1 de novembro, Fox compartilhou mais detalhes sobre o jogo, incluindo que os capítulos restantes devem ser lançado simultaneamente, mas o trabalho ainda não havia começado e não havia prazo estimado para a conclusão. Fox também afirmou que ele estava trabalhando no projeto desde 2012 e que a ideia para Deltarune se desenvolveu a partir de Undertale durante a produção.
 
Em 30 de outubro de 2018, Fox twetou um pedido para que os fãs de ''Undertale'' verificassem a conta oficial do Twitter após 24 horas. No dia seguinte, Fox lançou o primeiro capítulo do universo paralelo a ''Undertale'', chamado ''Deltarune'' que inclusive é um anagrama de "Undertale"gratuitamente sob o pretexto de uma "pesquisa".<sup>[16][17]</sup> Em 1 de novembro, Fox compartilhou mais detalhes sobre o jogo, incluindo que os capítulos restantes devem ser lançado simultaneamente, mas o trabalho ainda não havia começado e não havia prazo estimado para a conclusão.<sup>[18]</sup> Fox também afirmou que ele estava trabalhando no projeto desde 2012 e que a ideia para Deltarune se desenvolveu a partir de Undertale durante a produção.<sup>[18][19]</sup>
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Edição atual tal como às 21h23min de 10 de julho de 2025

Tobyfoxdog é o desenvolvedor e editor de Undertale e deltarune.

A obra mais popular de Fox é o vídeo-game de RPG de 2015 Undertale, que vendeu mais de um milhão de cópias, tornando se um "sucesso viral" e um "fenômeno da cultura pop". Fox trabalhou em todo o jogo independentemente, além de ter feito algumas das artes. Ele decidiu trabalhar de forma independente para evitar entregar sua confiança a outros. Fox teve uma pequena experiência de desenvolvimento de jogos antes de Undertale, usando o RPG Maker 2000 com seus três irmãos para fazer RPGs, além de desenvolver algumas ROM hacks de EarthBound no ensino médio. Ele pensou nos projetos de personagens e ideias para Undertale na faculdade, onde os desenhou em seu caderno.

No aspecto musical, para compor e publicar mais profissionalmente as trilhas de Undertale, Fox estabeleceu uma parceria com a Materia Collective, editora e gravadora de músicas para jogos.

Após o lançamento de Undertale, o jogo conquistou uma ampla base de fãs e um grande grau de controvérsia sobre o elogios conquistados pelo game. Fox comentou que não se importava se pessoas declarassem não gostar do jogo, dizendo que "não era para todos". Apesar dos prêmios recebidos por Undertale e da aclamação generalizada do jogo, Fox escreveu que sua opinião pessoal era que o jogo ainda era "nicho" e merecia uma pontuação de "8/10".

Em 2016, Toby Fox lançou uma série de faixas musicais não utilizadas em Undertale. Ele também se tornou um colaborador da revista A Profound Waste of Time. Mais recentemente, Fox foi escolhido para fazer parte da lista dos Jogos 2018 Forbes 30 Under 30 por seu papel na criação de Undertale.

Deltarune[editar código-fonte]

Em 30 de outubro de 2018, Fox twetou um pedido para que os fãs de Undertale verificassem a conta oficial do Twitter após 24 horas. No dia seguinte, Fox lançou o primeiro capítulo do universo paralelo a Undertale, chamado Deltarune que inclusive é um anagrama de "Undertale"gratuitamente sob o pretexto de uma "pesquisa". Em 1 de novembro, Fox compartilhou mais detalhes sobre o jogo, incluindo que os capítulos restantes devem ser lançado simultaneamente, mas o trabalho ainda não havia começado e não havia prazo estimado para a conclusão. Fox também afirmou que ele estava trabalhando no projeto desde 2012 e que a ideia para Deltarune se desenvolveu a partir de Undertale durante a produção.